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  5. Solving the Challenges of Creating a Practical Anonymous Communication System
 
  • Details
2023
Erstveröffentlichung
Masterarbeit
Verlagsversion

Solving the Challenges of Creating a Practical Anonymous Communication System

File(s)
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Hauptpublikation
document.pdf
CC BY-NC-ND 4.0 International
Format: Adobe PDF
Size: 2.15 MB
TUDa URI
tuda/4146
URN
urn:nbn:de:tuda-tuprints-76853
DOI
10.26083/tuprints-00007685
Autor:innen
Molitor, Thilo ORCID 0000-0003-3829-3171
Kurzbeschreibung (Abstract)

Peer to Peer (P2P) Netzwerke sind dezentrale Netzwerke, bei denen jeder Teilnehmer gleiche oder zumindest ähnliche Rollen und Funktionen übernehmen. Solche P2P Netzwerke werden meistens als Overlay auf einem anderen Netzwerk realisiert (beispielsweise dem Internet). Zwei im P2P Netzwerk benachbarte – also direkt miteinander verbundene – Knoten können im darunterliegenden Netzwerk, dem Underlay, weit voneinander entfernt und nur über mehrere Zwischenschritte verbunden sein. Sind in einem solchen P2P Netzwerk nicht alle Knoten mit jeweils allen anderen Knoten verbunden (full mesh network), so muss das Routing im Overlay stattfinden, damit Nachrichten über potentielle Zwischenknoten weitergeleitet werden und ihr endgültiges Ziel erreichen können. Soll das P2P Netzwerk auch noch anonym sein, so stellt das bestimmte Anforderungen an diesen Rou- tingalgorithmus. Zwei neuartige bisher nur simulativ evaluierte Routingalgorithmen für P2P basiertes Publish-Subscribe sollen in dieser Arbeit daher erstmals in einem Forschungsprototypen implementiert und auf ihre Praxistauglichkeit untersucht werden. Das hashkettenbasierte Routing [vgl. 1] und die Ant Colony Optimization (ACO) [vgl. 2] werden dabei dem traditionellen Gossiping und Randomwalk gegenübergestellt. Angereichert wird das Routing dabei durch die Implementierung weiterer ebenfalls bisher nur simulativ getesteter neuartiger Anonymisierungstechniken, die die Anonymität im gesamten P2P Netzwerk auch gegen globale Angreifer absichern sollen. Für alle Routingalgorithmen wurde hierfür Probabilistic Forwarding (PF) und Cover Traffix in fixen Untergruppen implementiert, die von Dauber et al. vorgeschlagene Methode namens Shell Game (SG) [vgl. 1, S. 47f] ist dagegen leider nicht praxistauglich und wurde daher auch nicht implementiert.

Freie Schlagworte

Peer-to-Peer

P2P

Publish/Subscribe

Pub/Sub

Anonymität

Routing

ACO

Ant Colony Optimizati...

Shell Game

Probabilistic Forward...

Covergroups

Hashketten

Sprache
Deutsch
Fachbereich/-gebiet
20 Fachbereich Informatik > Telekooperation
DDC
000 Allgemeines, Informatik, Informationswissenschaft > 004 Informatik
Institution
Technische Universität Darmstadt
Ort
Darmstadt
Datum der mündlichen Prüfung
17.09.2018
Name der Gradverleihenden Institution
Technische Universität Darmstadt
Ort der Gradverleihenden Institution
Darmstadt
PPN
504266047

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